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» Significa que los polígonos que le llegarán podrían estar al final de renderizar toda la escena en frente del que acaban de calcular en el proceso anterior y se sobrescribe el "frame buffer" con los nuevos valores Z.
Parche 1.1 para BioShock
4 de diciembre, 2007 | Por Ferran Veciana | lecturas: 22231 | 3 coment.
Fuente: GamersHell

Hace escasas horas hablábamos de la secuela de BioShock y parece que hoy es el día de este juego, pues nos anuncian la llegada del primer parche para este juego. Hasta la fecha no había ningún parche para la versión de PC de este juego lanzado a finales de agosto.

El parche 1.1 ocupa 27MB, añade soporte para Matrox TripleHead2Go, añade nuevos plasmidos y algunas opciones más de de dificultad, como la posibilidad de desactivar las "Vita-Chambers", etc... Además corrigen problemas con el ratón, problemas de audio, y algunos concretos con Vista, problemas con subtítulos, problemas con algunas ATi, algunos problemas de asignación de teclas, etc...

Parece pues que ha recopilado muchos pequeños bugs del juego y lo han pulido, veremos si sacan más parches en un futuro, pero la comunidad no se había quejado mucho de problemas con este juego.

Grupos: FPS-Acción-Arcade
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