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Posibles especificaciones de la NVIDIA G92
Fecha:20/08/2007 6:38:00
Autor:Jesús Maturana
Categoria:Tarjetas gráficas
Fuente:techPowerUp! 
Grupos: NVIDIA

En teoría la G92 será lanzada en noviembre para la campaña pre-navideña. Será la gráfica de gama más alta. Adoptará probablemente el nombre de 9800 GTX y tendrá 1.000 millones de transistores. El precio que rondará 549$ - 649$ para la GTX y los 399$ - 449$ la GTS.

Las posibles especificaciones son:

  • Tecnología de proceso 65nm en TSMC.
  • Más de 1.000 millones de transistores.
  • Arquitectura de Shader Unificado de 2ª Generación.
  • Soporte de doble precisión (FP64).
  • GPGPU nativa.
  • Más de un TeraFLOP de potencia de procesado de los shader.
  • Configuraciones MADD+ADD para las unidades shader (de sombreado) (2+1 FLOPS=3 FLOPS/ALU)
  • Diseño completamente escalar.
  • Interfaz de memoria de 512-bit.
  • 1024MB GDDR4 .
  • Soporte DirectX 10.1.
  • Soporte OpenGL 3.0.
  • eDRAM para "FREE 4xAA" sin penalización en rendimiento.
  • Integra chip de audio (HDMI).
  • Integra unidad de tesselación (en el núcleo gráfico).
  • Mejorados los niveles de AntiAlising y Filtrado anisotrópico.
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Coment.: 26
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  Comentarios
1. por NeoWendigo (573)
brutal sin más.
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Escrito el 20/08/2007 8:26:38
2. por Bakidok (91)
Espero que la GTS no se aleje mucho en rendimiento de la GTX, porque tenia pensado pillarme esta primera para el nuevo ordenador...

En Noviembre es el lanzamiento o es cuando se empiezan a vender en las tiendas? porque me parece que desde que las lanzan hasta que empieza a haber en tiendas pasa algun mes.
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Escrito el 20/08/2007 8:58:22
3. por (67)
Simplemente increible, lo malo es que el precio también será increíble.

Buff, que negro lo veo en ATI si Nvidia saca esto en Noviembre....

Sl2
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Escrito el 20/08/2007 8:59:53
4. por Sonaho (610)
Sigo pensando que es una tonteria, siguen sin haber juegos que exploten las DX10 y ya salen las DX10.1 no retrocompatibles.

Sigo con mi gráfica DX9 y juego a todo, mientras no saquen algo que realmente lo necesite, no cambiaré.
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Escrito el 20/08/2007 9:13:00
5. por danko9696 (229)

Cita:
Sigo pensando que es una tonteria, siguen sin haber juegos que exploten las DX10 y ya salen las DX10.1 no retrocompatibles

Como que no retrocompatibles...

Esa gráfica sera 10.1, pero lo que mas cuenta para mi es que en dx9 también será un pepino.


Saludos.
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Escrito el 20/08/2007 10:01:20
6. por vostok00 (45)
Tengo un PC a la ultima, 8800 gtx, 4GB ram,etc... En juegos como el Colin McRae puedo activar todo al maximo de graficos. Los graficos son buenos, pero un dia vi correr este juego en una XBOX360 y la verdad es que el resultado es bastante mejor que en mi ordenador.
Creo que la mayoria de juegos estan optimizados para las consolas y luego hacen una chapucilla para que corra tambien en PC. Da igual que tu targeta grafica funcione con energia nuclear, o sea tan grande como una habitacion, tu ordenador solo emulara una consola, al menos que el juego este optimizado para ordenador tipo HL2, los graficos del PC siempre seran inferiores...
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Escrito el 20/08/2007 10:33:37
7. por hit72 (32)
No me cansaré de repetir lo mismo, todo avance es bueno, pero lo que no es está bien es confundir al consumidor, teniendo en cuenta lo rápido que salen las nuevas generaciones, no deberían llenar el mercado de 15 mil versiones, con la gama baja de 40 a 80 €, la media de 100 a 180 € y la alta de 200 a 300 € y con dos modelos por gama sería suficiente. Deberíamos revelarnos contra las versiones capadas, si se supone que establecen los precios en función del coste de producción, ¿por qué venden chips con características desactivadas para reducir el valor del mercado?, si a una gráfica se le pueden activar shaders, deberían parar de engañarnos y ajustar los precios a los valores reales.
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Escrito el 20/08/2007 11:18:07
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