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Más datos del Hybrid SLI
Fecha:10/08/2007 1:05:00
Autor:Pablo
Categoria:Tarjetas gráficas
Fuente:Fudzilla 
Grupos: NVIDIA

NVIDIA presentó en su momento la función Hybrid SLI y tiene realmente puestas sus esperanzas en esta tecnología.

Recordando la utilidad de esta función, comentaremos que permite combinar una gráfica IGP integrada en el chipset con otra dedicada. Suponemos que tanto el chipset IGP como la gráfica dedicada deben ser NVIDIA. Pues bien, esta tecnología permitirá que se emplee únicamente la gráfica IGP, de menor consumo, en 2D y en el escritorio: Ahorra energía y ahí una aceleradora 3D de altas prestaciones no mejora el rendimiento. Cuando se cambia a una aplicación 3D, entra en juego la gráfica 3D. Todo esto sucedería de modo dinámico y transparente para el usuario, y en caliente, sin implicar ningún cambio físico.

Al parecer, en modo 3D se combinará la potencia de la gráfica integrada y de la dedicada. Con una gráfica de gama baja, la 8400 GS, se podrá obtener cerca del doble de rendimiento 3D. Si se trata de una 8600, la mejora puede ascender a 20 y con una de gama alta, las 8800, irá ligeramente más rápido.

Se espera que los primeros chipsets con esta solución salga en el cuarto trimestre de este año, quizás en noviembre, y primeramente se lanzaría para la plataforma AMD, tal vez para tanto los procesadores K8 como para los K10. Posteriormente, se presentarían los chipsets Intel con esta función.

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Coment.: 9
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  Comentarios
1. por The_0ne_ (123)
Me parece de lo mejor que he leido.
Tu vas actualizando tu grafica con tu placa con igp.
Aparte de no tener que comprarla directamente, siempre podras emplear la integrada para 2d y no es algo que caiga en desuso por comprar una dedicada.
Un 10 para nvidia.

PD: Tengo una ati x1800xt....
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Escrito el 10/08/2007 2:42:22
2. por _Lvcio_ (2459)
si pero en 2d tambien esa IGP tiene que tener buen comportamiendo bajo videos HD y salida HDMI/Display port,etc
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Escrito el 10/08/2007 4:46:09
3. por Salacius (337)
Vamos, me parece una pasada. Mucho mejor que rebajar la frecuencia de la gráfica mientras estás en 2D.
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Escrito el 10/08/2007 9:03:47
4. por Edy (2346)
Alguien dentro de nVidia dijo ... recordais cuando compramos la empresa aquella ... como era, 3Dfx? que usaban una grafica aceleradora y dependian de otra para todo lo demas?

Pues nada, parece ser, que de ser cierto esto, volvemos al pasado, pero incluso, llegara un punto absurdo donde el consumo, obliagria a disponer de un chip 2D y otro 3D, en la misma VGA.
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Escrito el 10/08/2007 9:24:59
5. por erEddydWerba (237)
Cojonudo, el ahorro energetico es muy importante, y aparte, alargamos la vida de las graficas que en muchos casos es el componente mas caro de nuestro PC
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Escrito el 10/08/2007 12:06:38
6. por Gman (602)
la idea de chip 2d y 3D en la misma seria lo mejor, asi compartirian salidas, memo y en caso de video el 3D ayudaria al 2D en calculos, pero siendo 2 chips separados, seria una gran idea si señor.

la igp se ve mas tranca por siempre pillan ram para funcionar asi q te quitan capacidad y rendimiento de esta, y tb CPU para gestionarse, asi q pienso q en juegos sli ese hibris puede ser hasta contraproducente para los FPS al estar la cpu tb a esa tarea y la ram dividida.

asi q mi voto es por grafica con 2 chips, y si hay otro de fisica mejor asi no nos la meten doblada los de ageia :/
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Escrito el 10/08/2007 15:35:45
7. por G0lfeTTe (44)

Cita:
la idea de chip 2d y 3D en la misma seria lo mejor, asi compartirian salidas, memo y en caso de video el 3D ayudaria al 2D en calculos, pero siendo 2 chips separados, seria una gran idea si señor.



No sería más fácil todo en el mismo chip? siempre ha sido así la teoría.. accesos más rápidos.. etc..
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Escrito el 10/08/2007 18:51:20
Páginas: 1 2
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