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Fast Z Clear
Después de renderizar por completo una escena 3D, el Z-búffer debe ser vaciado para recibir los datos de la siguiente, y la manera tradicional de hacer esto es escribir un 0 en cada posición de memoria de este y esto cuenta como una escritura normal al Z-búffer, lo que reduce el ancho de banda disponible. Esta técnica permite borrar el Z-búffer muy rápidamente sin tener que escribir nada en él para borrarlo, dejando aún mas ancho de banda disponible para la siguiente escena.
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No habrá DirectX 10 para Windows XP
Fecha:26/05/2006
Autor:Ferran Veciana
Categoria:Drivers
Fuente:XBT-labs 
Grupos: DirectX
Esto ya lo sabíamos o suponíamos, pero para quien aún lo dudase ya tiene una respuesta oficial en la web de X-bit labs.

La nueva API para los juegos, DirectX 10 o Windows Graphics Foundation 2.0, de la cual ya publicamos una extensa noticia explicando sus bondades, será exclusiva de Windows Vista y quizá de versiones siguientes de S.O. de Microsoft pero no para Windows XP.

Windows Vista incorporará DX10 y también DX9L para mantener la compatibilidad hacia atrás.
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 Noticia cerrada
Coment.: 16
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  Comentarios
1. por javi (206)
Lo normal, vamos que tienen que meter el DRM como sea, y si es a costa de que la gente o se instala windows vista o no le funcionan los juegos, pues sera a costa de eso y de lo que haga falta.
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Escrito el 26/05/2006 11:54:11
2. por Sharlow (124)
Una preguntilla de uno q no sabe, ¿técnicamente le resultaría imposible a Microsoft implementar DirectX 10 en el Windows XP de forma que se pudiera disfrutar de las tarjetas de nueva generación?

Un saludo!
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Escrito el 26/05/2006 12:00:42
3. por TRISTANFX (46)
Yo pienso, q el DRM pasará como todo al final. Que suena mucho, pero luego ya se encargará algún amigo de que aparezca un Windows Vista (SIN DRM). Y si no tiempo al tiempo. Y no me salgan de q no se puede, xq en la informática todo se puede, lo q si puede ser, es q tarde en salir. Pero vamos, q de aquí a q todos los juegos sean DX10, todabía keda. Y bueno q si no puede jugar con DX10 pues se hará con el DX9, q vamos q pocas tarjetas en mercado hay para DX10. Que lo dicho, q mucho rebuelo se esta armando con el DRM y luego no se será para tanto. (es mi opinión, que kede claro)

Un saludito.
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Escrito el 26/05/2006 12:04:53
4. por TRISTANFX (46)
Pués claro, que pueden implementarlo el DX10 en Windows XP. Lo que pasa es q no kieren. Lo hacen para que compremos Windows Vista. Puro marketing.

Un saludo.
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Escrito el 26/05/2006 12:07:23
5. por Kleshk (169)
pues la verdad, suerte que me paso a Mac, asi me olvido del Windows Vista y cosas raras

a parte, se le puede instalar (Mac-Intel) el bootcamp para tener el windows xp y linux si se necesita un programa "especial"

por juegos... ya casi paso un poco del PC y espero la next-gen, pero creo que microsoft va a perder mucho

y mi pregunta es: porque los desarrolladores no sacan juegos con OpenGL ? asi tienen mas ventas para Linux y Mac OS X! el caso de los Unreal y juegos de Id...bufff...
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Escrito el 26/05/2006 12:09:26
6. por Piojolopez (137)
A ver si asi nos dejan en paz con el tema del DRM, que no voy a comprar mas cds/dvd por que el sistema no me permita usar copias ilegales de los mismos...
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Escrito el 26/05/2006 12:10:02
7. por Ninovr (841)
copias legales querras decir no?
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Escrito el 26/05/2006 12:37:38
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