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Un poco más de AGEIA
Fecha:21/02/2006
Autor:Alex Tapiol
Categoria:Varios
Fuente:Email 
Grupos: NVIDIA PhysX
En Dvhardware hablan de las especificaciones de la tarjeta, además de tener una foto de una BFG en formato PCI.

Si no hay cambios, la tarjeta debería tener 128MB de ram y una toma de corriente tradicional, lo que podría traducirse en un gran consumo, similar al de una tarjeta grafica de gama media y una disipación térmica moderada.

Gracias a Rubén por la noticia.
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Coment.: 11
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  Comentarios
1. por _dOdgE (21)
Creo que me voy a comprar una fuente de alimentacion nuclear, para poder generar potencia suficiente para el procesador, la tarjeta grafica, los discos duros, las unidades opticas, los USB, los neones, y ademas ahora, las tarjetas de Física.

¿Para cuando una sandwichera usb?
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Escrito el 21/02/2006 13:15:06
2. por Kleshk (169)

Escrito por _dOdgE:
¿Para cuando una sandwichera usb?


bueno, una sandwichera no se, pero aki tienes para hacer arroz xDDD entre otros aparatos para el USB


http://www.everythingusb.com/hardware/Offbeat_USB_Gadgets/
EDITO: buscando mas aparatos..he encontrado estos muy freaks XDD ( hay una barbacoa George Foreman!!! )

http://gadgets.fosfor.se/the-top-10-weirdest-usb-devices-ever/
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Escrito el 21/02/2006 14:18:43
3. por gusimaldito (877)
Me parto...

Ahora una tarjeta gráfica para la física...

Luego habrá una específica para la renderización...

Otra más para los graves del audio...


Venga... ¡¡¡más madera!! ¡es la guerra!...

Al final vamos a acabar con dos cajas de PC... una con la placa base, discos, memorias, modem, red, grabadora... y otra con la gráfica, el sonido y las n tarjetas de apoyo...
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Escrito el 21/02/2006 15:14:15
4. por ArKangeL (169)
#3

Tu cuando escribes piensas al mismo tiempo lo que estas escribiendo ?

"Targeta grafica para la fisica"

- O es para graficos o es para fisica, pero ni la grafica es para la fisica ni la fisica para la grafica. Hablemos con propiedad...

"específica para la renderización"

- Para renderizar ya estan las graficas normales, pues estas renderizan las imagenes que tu ves en los juegos, los llamados 'Frames'

"graves del audio"

- Las targetas de creative, esas que implementan el EAX o como se llame ya es tatamiento por hardware del sonido, por lo tanto no se de que te extrañas pues estos 'tratamientos por hardware' de las cosas llevan mucho tiempo junto a nosotros, incluso hay un tratamiento por hardware para las matematicas llamado 'coprocesador matematico' dentro de los micros, por lo tanto, lo que si es de extrañar es que haya tardado tanto en salir un targeta asi para la fisica.

Un saludo
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Escrito el 21/02/2006 16:01:56
5. por Dave338 (178)
Pues a mi me parece una puta mierda (con perdón) que se inventen una tarjeta para controlar la física. No le veo el sentido

Que pasa que no puede hacerlo la CPU o que??? Pues que aprendan a optimizar el código como dios manda, que para eso cobran.

salu2.
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Escrito el 21/02/2006 16:44:20
6. por campeon78 (308)
Pues esto sera como antes, con 3D o sin 3D hasta que llego el punto en el que nadie se imaginaba un buen juego sin 3D.
En cuanto veamos la fisica aplicada como dios manda ya veremos si nos parece una tonteria.
Yo creo que ya iba siendo hora de que salieran a la luz, que no terminaban de animarse.
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Escrito el 21/02/2006 17:04:55
7. por Edy (2346)
Dave, aqui no se trata de optimizar nada, es como si tu mañana inventas una tarjeta que funciona para controlar la IA de los juegos, te importa una mierda que optimicen los juegos o no, lo que te interesa es vender tu producto, y marchando.
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Escrito el 21/02/2006 17:05:28
Páginas: 1 2
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