| Se utiliza para agregar el detalle a una imagen sin aumentar el número de polígonos. Crea pequeños Bump mapping en la superficie del objeto para darle texturas sin cambiar la superficie del objeto.
Son aplicados correspondiendo a una serie de pixels coloreados en el objeto renderizado, coloreado. Un ordenador debe disponer de una tarjeta de gráficos que utiliza 3D cuando ejecuta una aplicación que se convierte en imprescindible trabajar con este sistema gráfico. Normalmente, dentro de la programación de juegos , el programador crea generalmente una versión alterna para que no tenga que utilizar Bump mapping, pero esta versión será de más baja calidad
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