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Radeon Catalyst 10.8 Windows y Linux25/08/2010
Realtek High Definition Audio Drivers v2.5103/08/2010
Radeon Catalyst 10.7 Windows y Linux26/07/2010
Intel Graphics Driver v15.17.9.2182 para Vista/722/07/2010
GeForce v258.96 WHQL XP, Vista y 7 19/07/2010
Realtek High Definition Audio Drivers v2.5009/07/2010
Realtek LAN RTL8168 y RTL8111 v7.02122/06/2010
Radeon Catalyst 10.6 Windows y Linux16/06/2010
Creative X-FI drivers 2.18.0015 Windows 716/06/2010
GeForce v257.21 WHQL XP, Vista y 7 15/06/2010
SSE
Juego de 70 instrucciones tipo SIMD (Single Instruction, Multiple Data) introducidas por Intel en sus procesadores Katmai (Pentium III). están destinadas a mejorar el rendimiento multimedia de los procesadores. Hay nuevas versiones llamadas SSE2, 3 y 4.
1. NVIDIA GeForce GTX 480 (Fermi)
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2. Radeon HD 5870 Vs GeForce GTX 480
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3. HIS Radeon HD 5770 Vs. Radeon HD 4000
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4. AMD Phenom II X6 (Thuban)
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5. Intel Core i7-980X
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6. Gigabyte GeForce GTX 470
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7. El chipset 890GX de AMD
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8. Disipador para CPU Thermaltake Frío
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9. Resumen de la serie NVIDIA GeForce GT 400
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10. Yo jugué a eso VIII
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Aplicaciones transportables en discos USB 20/06/2006
En la actualidad es habitual que utilicemos más de un ordenador diferente durante el mismo día y normalmente estos ordenadores pueden ser utilizados por más de una persona o ser ordenadores que podemos utilizar puntualmente, pero sobre los que no tenemos ningún control sobre sus accesos.
Además, si hacemos uso de ordenadores puntualmente, es posible que necesitemos instalar y configurar aplicaciones con nuestros datos de acceso y una vez acabemos de utilizarlos, lo más prudente es desinstalar las aplicaciones que hayamos necesitado, eliminando los datos de acceso y nuestra información (Aplicaciones tales como navegadores con certificados, favoritos, etc... programas de correo, programas de mensajería instantánea, clientes de FTP, etc etc...).

Una solución que aliviará esta situación en la mayoría de casos es el uso de discos USB (tipo pendrive o similar) y aplicaciones transportables que no requieren instalación, tal y como explicaremos a continuación.
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Splinter Cell: Chaos Theory 22/02/2006
Le echamos el guante a uno de los juegos más exigentes del mercado, y a la vez, el título más aclamado de la saga de Tom Clancy. En esta ocasión, el Splinter Cell más famoso del mundo tendrá que evitar (de nuevo) la Tercera Guerra Mundial. Unos gráficos preciosistas, una IA con una calidad fuera de lo común, y una historia digna de Hollywood se dan la mano para traer una pequeña joya del sigilo, en el que, la inteligencia y la acción, se mezclan en un combinado explosivo.

Aprovechamos para hacer un repaso a las diferencias visuales del juego con los juegos de instruccions SM 1.1, 2.0 y 3.0 pudiendo ver las diferencias entre estas opciones y qué significa visualmente activar el Parallax Mapping, las Soft Shadows y el HDR, así que prepararos para una inmensa cantidad de capturas del juego.
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Pariah 09/11/2005
Sin duda, el género de los shooters ha sido sobreexplotado una y otra vez. Esta vez, echamos la vista atrás, a hace tan sólo unos meses, para analizar este título, que era esperado por todos como agua de mayo, y que, contra pronóstico, ha resultado ser un sonoro fiasco por parte de los chicos de Groove Games, siempre según la valoración de otras publicaciones tanto digitales como en formato impreso.

Pariah pretendía ser una buena mezcla de acción, jugabilidad y sobre todo, una historia que rompía moldes por la profundidad y originalidad que ofrece. El uso del motor Unreal Engine 2, adaptado a las tecnologías actuales (ya se usó en Brothers In Arms con un resultado magnífico), los efectos gráficos de última generación, y su suavidad al ejecutarse en sistemas que cumplen con los requisitos mínimos demuestran que nos encontramos ante un producto que ha sido mimado. El componente multijugador es más completo que en otros juegos del género, todo ello preparaba el campo para que este título subiera directamente al grupo de los grandes.
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Trackmania Sunrise 12/09/2005
Seguramente a algunos el nombre de Trackmania os traiga gratos recuerdos a la cabeza, aquel juego de los franceses de Nadeo, que el año pasado, con 6 meses de retraso, nos traía un soplo de aire fresco al género de la conducción. Y es que no estamos ante un juego de velocidad al uso. Aquí deberemos circular en carreteras imposibles, imaginadas por alguna maquiavélica mente para el simple hecho de mantenernos enganchados varias horas delante del PC. Y a buena fe que lo consigue.

La profunda remodelación del motor gráfico, la mejoradísima sensación de velocidad, puzzles tortuosos, y un altísimo nivel de personalización, hace que estemos ante uno de los juegos que de nuevo dará mucho que hablar, y que esta vez esperamos que no se vea eclipsado por completo por los Need For Speed, Toca Race Driver, y demás grandes del género.
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Imperial Glory 25/07/2005
Ha llovido algo ya, desde que Pyro nos sorprendiera con Praetorians. Ahora, vuelven a lo grande con Imperial Glory, un juego que nos trasladará a la época napoleónica, donde tendrán lugar batallas multitudinarias en escenarios fastuosos, con una interacción con el escenario muy elevada, y una IA sobresaliente.

Por otro lado y a pesar de que el juego lleva unos tutoriales muy extensos, hemos tratado de que el lector se anime y pierda miedo a un juego de estrategía, cuidando al máximo 5 páginas de consejos sobre los primeros turnos, combates y algunos detalles a tener en cuenta para no ser arrasados a la primera de cambio.
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Skype: Descubre el chat y la telefonía VoIP 07/07/2005
Hace ya muchos años que por primera vez un amigo me habló de un programa a través del cual se podía mantener una conversación por voz a través de una Red local, y poco después, el primer software de videoconferencia conocido, el NetMeeting de Microsoft. Después apareció el ICQ, luego yahoo Messenger también integró Chat por voz y finalmente el MSN Messenger.

Pero ninguno de ellos ha conseguido un buen ratio de calidad/ancho de banda consumido ni por asomo similar al que proporciona hoy en día el programa del que hablamos en este artículo, el Skype. Este software es similar en cuando a concepto y forma a otros programas tipo Chat, ya que también permite escribir a los contactos aunque no es su principal función, por eso los smilies que incluye son simples y pocos en cantidad, porque no es en este punto donde este software es insuperable...
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Grand Theft Auto: San Andreas 28/06/2005
Rockstar vuelve a lo grande en una nueva entrega de su saga más conocida y amada por miles de usuarios aficionados a la acción y aventura en tercera persona. Un guión propio de Hollywood, una jugabilidad brutal, un mapa seis veces superior al visto en Vice City, más de 150 misiones, 200 horas de juego, texturas con mayor resolución que las vistas en la versión para PlayStation 2 (y también ligeramente superiores a las que nos ofrece la versión de Xbox).
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Star Wars: Republic Commando 30/05/2005
Este original juego, rompe con todo a lo que estábamos acostumbrados hasta el momento en “Star Wars”, es decir, batallas en naves espaciales, y Jedis para “dar y tomar”.

Republic Commando es el puente perfecto entre Episodio II y Episodio III, puesto que la historia se sitúa justamente entre ambos. Las Guerras Clon han dado comienzo, y los ejércitos de clones de Jango Fett se enfrentan en durísimas batallas, pero, a nosotros, nos interesa un pequeño grupo de élite, destinado a hacer misiones de alto riesgo en lugares a los que la República no puede destinar grandes recursos, o bien para poder realizarlas de forma silenciosa.
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Firefox a fondo 08/06/2004
Si hay algo por lo que el navegador Firefox destaque sobre el resto de navegadores es por ser un gran puzzle, un gran puzzle en el que nosotros colocamos las piezas a nuestro antojo. Pero lo realmente importante es que este navegador se amolda a nuestra forma de navegar y no nosotros a la suya, que es lo viene siendo habitual.
En esta guía explicaremos como modificar y adaptar el navegador a nuestras preferencias. No hablaremos sobre sus opciones básicas o como hace las cosas, vamos a hablar de lo que realmente nos importa que es modificar el navegador a nuestro gusto.

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Raytracing: Un motor de render 27/03/2002
El raytracing es una técnica para obtener imágenes 3D generadas por ordenador. No consiste en retoque fotográfico, genera una imagen 3D desde cero. El enfoque que pretendo tomar en este artículo es partir desde cero e ir incrementando el nivel de dificultad
Lecturas: 14375Comentarios: 2
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