| Cryostasis y PhysX |
07/06/2009 |
En un 2009 sin demasiadas novedades arquitectónicas en los chips gráficos, cada fabricante apuesta por promocionar sus tecnologías asociadas, en este caso NVIDIA PhysX. Este es nuestro tercer contacto con dicha tecnología aplicada al videojuego Cryostasis. Durante la semana pasada llegó el parche 1.1 para este juego que permitía la posibilidad de mejorar algunos de los efectos visuales del juego con PhysX, sobre todo los efectos relacionados con el agua... Vamos a ver qué tal ha quedado. |
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| Sacred 2 y PhysX |
21/04/2009 |
Sacred 2: Fallen Angel es la segunda entrega de la saga Sacred, un tipo de juego muy peculiar que tiene como su máximo representante a la saga Diablo de Blizzard. Ahora NVIDIA nos ha mandado una copia del juego para probar las características PhysX del juego a raíz del nuevo parche 2.40, que incluye, entre muchas mejoras, nuevos efectos visuales gracias a la tecnología PhysX de NVIDIA. |
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| Mirror´s Edge y PhysX |
12/02/2009 |
Mirrors Edge es un curioso e innovador juego que apareció hace apenas un mes, es de los primeros juegos para PC que hacen uso extenso de la mayoría de capacidades de la tecnología PhysX desde que NVIDIA compró AGEIA y por lo tanto es la punta de lanza para reclamar la atención a los efectos de física por parte del fabricante.
En este artículo vamos a repasar un poco el juego en general y a ver varios de estos efectos PhysX y qué tal resultan dentro del juego. |
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| Curso desde 0 de GNU/LINUX - entrega 46 |
27/08/2008 |
Nueva entrega de esta guía/curso desde 0 de GNU/LINUX que fiel a su nombre nos explica paso a paso los elementos más esenciales del funcionamiento de esta familia de Sistemas Operativos. Llegamos a la entrega nº46 donde finalizamos con el Shell Script y de momento con esta extensa guía dedicada a Linux. |
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| Curso desde 0 de GNU/LINUX - entrega 45 |
20/08/2008 |
Nueva entrega de esta guía/curso desde 0 de GNU/LINUX que fiel a su nombre nos explica paso a paso los elementos más esenciales del funcionamiento de esta familia de Sistemas Operativos. Llegamos a la entrega nº45 donde seguimos con el Shell Script |
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| Curso desde 0 de GNU/LINUX - entrega 44 |
13/08/2008 |
Nueva entrega de esta guía/curso desde 0 de GNU/LINUX que fiel a su nombre nos explica paso a paso los elementos más esenciales del funcionamiento de esta familia de Sistemas Operativos. Llegamos a la entrega nº44 donde seguimos con el Shell Script |
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| Curso desde 0 de GNU/LINUX - entrega 43 |
06/08/2008 |
Nueva entrega de esta guía/curso desde 0 de GNU/LINUX que fiel a su nombre nos explica paso a paso los elementos más esenciales del funcionamiento de esta familia de Sistemas Operativos. Llegamos a la entrega nº43 donde continuamos hablando del shell script. |
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| Curso desde 0 de GNU/LINUX - entrega 42 |
25/05/2008 |
Nueva entrega de esta guía/curso desde 0 de GNU/LINUX que fiel a su nombre nos explica paso a paso los elementos más esenciales del funcionamiento de esta familia de Sistemas Operativos. Llegamos a la entrega nº42 donde se habla del shell script. |
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| Curso desde 0 de GNU/LINUX - entrega 41 |
09/04/2008 |
Nueva entrega de esta guía/curso desde 0 de GNU/LINUX que fiel a su nombre nos explica paso a paso los elementos más esenciales del funcionamiento de esta familia de Sistemas Operativos. Llegamos a la entrega nº41 donde hay algunas reflexiones antes de entrar en la recta final de entregas. |
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| Curso desde 0 de GNU/LINUX - entrega 40 |
22/03/2008 |
Nueva entrega de esta guía/curso desde 0 de GNU/LINUX que fiel a su nombre nos explica paso a paso los elementos más esenciales del funcionamiento de esta familia de Sistemas Operativos. Llegamos a la entrega nº40 donde terminamos con la programación de tareas. |
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