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Editorial: obsolescencia programada
17 de marzo, 2012 | Por Iván Aparicio | lecturas: 38264 | 25 coment.
Los productos que compramos, en muchas ocasiones, están diseñados para no durar demasiado. A esto se le llama obsolescencia programada, o la concepción de un bien para que tenga una fecha de caducidad determinada.
En informática, y en el mundo tecnológico en general, es en donde más vemos este peculiar fenómeno, que ha cobrado fuerza en los últimos años, a pesar de que lleva toda una vida entre nosotros. Desgranaremos los entresijos de la obsolescencia programada en el siguiente editorial.
Editorial: consolas retro (y II)
25 de diciembre, 2011 | Por Iván Aparicio | lecturas: 33757 | 7 coment.
Segunda y última parte del artículo iniciado sobre las consolas clásicas, las que han marcado casi tres décadas de entretenimiento multimedia.
Seguimos repasando los juegos, complementos y características de las más grandes, de las míticas, como la Game Cube, o de las menos afortunadas como la TurboGrafx o la Atari Lynx. ¿Deseas saber más?
Editorial: consolas retro (I)
7 de diciembre, 2011 | Por Iván Aparicio | lecturas: 32892 | 21 coment.
Hacemos una breve pausa en la consecución de nuestros artículos sobre ordenadores clásicos para hacer uno (dividido en dos partes) sobre consolas de videojuegos. Pero no cualesquiera, sino las míticas que llamaron la atención de aficionados y prensa especializada en los 80 y los 90.
Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy, Neo Geo... son nombres que quedarán para siempre en la cultura tecnológica del colectivo, y no está de más que las homenajeemos con este humilde artículo, que tantos recuerdos trae.
Editorial: ordenadores clásicos (II)
15 de agosto, 2011 | Por Iván Aparicio | lecturas: 29440 | 14 coment.
Continuamos analizando aquellos ordenadores de los que guardamos entrañables recuerdos. En el anterior artículo hablamos de Amstrad PCW, Amstrad CPC y ZX Spectrum. Hoy le toca el turno a tres "nuevos" ordenadores de los míticos 80 y 90.
En concreto, vamos a fijarnos en el legendario MSX, en los modelos de Commodore y en las máquinas creadas por Atari. Como veréis, seguimos con los retro-ordenadores con una nueva dosis de éxitos ochobiteros. ¡Emocionante!
Escogiendo un nuevo televisor
2 de abril, 2011 | Por Iván Aparicio | lecturas: 40839 | 22 coment.
Elecciones, elecciones... Siempre es complicado tomar una decisión, y más cuando existen tantas opciones. El extenso mundo de las pantallas de televisión es un ejemplo clarísimo de ello, y si necesitas orientación para adquirir un modelo concreto, este artículo te ayudará.
Vamos a hacer hincapié especial en todas las tecnologías empleadas para televisores domésticos, explicando sus características y explorando las características más importantes, que deberemos tener en cuenta a la hora de adquirir una TV.
Editorial: ordenadores clásicos (I)
25 de diciembre, 2010 | Por Iván Aparicio | lecturas: 26890 | 28 coment.
Hay ordenadores que se han quedado en nuestros recuerdos como un vestigio del pasado, de un pasado glorioso, todo sea dicho de paso. Máquinas de un tiempo en el que los juegos y los programas eran algo inexplorado, y en el que nos conformábamos con muy poca cosa.
En estas editoriales haremos un repaso por los ordenadores clásicos más queridos, haciendo hincapié tanto en su hardware, que hoy en día nos puede parecer risible, como a sus modelos y su impacto mundial. ¿Echamos unas partidas al Spectrum?
¿Almacenamiento on-line o físico? Decisión de futuro
19 de agosto, 2010 | Por Iván Aparicio | lecturas: 22422 | 16 coment.
Los anchos de banda aumentan (también las cuotas que pagamos, obviamente), pero todo apunta a que en un futuro cercano estemos navegando con tecnologías y tasas estratosféricas que nos permitan hacer cosas que antes eran impensables: como por ejemplo, almacenar datos. Esto ya es posible ahora; la cuestión es saber si serán opción de futuro.
Los medios on-line compiten con los medios físicos a la hora de guardar nuestros datos. No se trata de ninguna batalla, sino de opciones que se van planteando y que los usuarios escogen poco a poco. ¿Cuál de estos métodos de almacenamiento será la apuesta de futuro? Lo veremos en este editorial.
Redes sociales: presente y futuro de Internet
6 de junio, 2010 | Por Iván Aparicio | lecturas: 29403 | 7 coment.
¿Moda pasajera? ¿Útiles? ¿Inútiles? Las redes sociales ya forman parte de nuestras vidas, nos guste o no. Para saber el impacto de esta forma de comunicación en nuestras vidas, hemos realizado esta editorial para analizar puntos a favor y en contra, así como para analizar los detalles más importantes relativos a las redes sociales.
Yo jugué a eso IX
11 de abril, 2010 | Por Ferran Veciana | lecturas: 20883 | 11 coment.
Nuevo capítulo de esta editorial que repasa juegos de PC de nuestro pasado inmediato. Hoy toca S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Street Fighter IV y Colin McRae: Dirt, tres juegos muy distintos y que dejan un sabor de boca dispar, quizá de más a menos pero sin que ninguno llegue a ser malo.
Yo jugué a eso VIII
13 de marzo, 2010 | Por Ferran Veciana | lecturas: 21434 | 8 coment.
Después de varias semanas de densa actividad, por fin tenemos un pequeño respiro, antes de una nueva tormenta de productos para analizar, así hoy podemos publicar un nuevo capítulo de esta editorial que repasa juegos de PC de nuestro pasado inmediato. Hoy toca Command & Conquer 3, Call of Juarez, Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 y Empire Earth 3.
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