El Traffic Shaping es un intento para controlar el tráfico de una red de ordenadores para optimizar o garantizar su funcionamiento, las bajas latencias, etc... Así, proporciona un mecanismo para controlar el volumen de tráfico que es enviado en una red así como su frecuencia. Aunque es un método para mejorar los protocolos de red, puede ser utilizado para limitar cierto tipo de paquetes o tráfico desde un punto a otro.
Los anchos de banda aumentan (también las cuotas que pagamos, obviamente), pero todo apunta a que en un futuro cercano estemos navegando con tecnologías y tasas estratosféricas que nos permitan hacer cosas que antes eran impensables: como por ejemplo, almacenar datos. Esto ya es posible ahora; la cuestión es saber si serán opción de futuro. Los medios on-line compiten con los medios físicos a la hora de guardar nuestros datos. No se trata de ninguna batalla, sino de opciones que se van planteando y que los usuarios escogen poco a poco. ¿Cuál de estos métodos de almacenamiento será la apuesta de futuro? Lo veremos en este editorial.
¿Moda pasajera? ¿Útiles? ¿Inútiles? Las redes sociales ya forman parte de nuestras vidas, nos guste o no. Para saber el impacto de esta forma de comunicación en nuestras vidas, hemos realizado esta editorial para analizar puntos a favor y en contra, así como para analizar los detalles más importantes relativos a las redes sociales.
Nuevo capítulo de esta editorial que repasa juegos de PC de nuestro pasado inmediato. Hoy toca S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Street Fighter IV y Colin McRae: Dirt, tres juegos muy distintos y que dejan un sabor de boca dispar, quizá de más a menos pero sin que ninguno llegue a ser malo.
Después de varias semanas de densa actividad, por fin tenemos un pequeño respiro, antes de una nueva tormenta de productos para analizar, así hoy podemos publicar un nuevo capítulo de esta editorial que repasa juegos de PC de nuestro pasado inmediato. Hoy toca Command & Conquer 3, Call of Juarez, Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 y Empire Earth 3.
Cuando expiran los últimos días de un año solemos hacer examen de conciencia sobre las cosas que hemos (y no hemos) hecho. En Noticias3D, como siempre, hemos estado a la última en todo lo relacionado con el mundo de la informática y el hardware, y en el presente editorial vamos a hacer un "breve" repaso sobre lo que ha sido lo más importante, mes a mes, en el mundillo por el que nos movemos. Las bestias gráficas de Nvidia y ATI, el lanzamiento de Windows 7, la Ley de Economía Sostenible..., son sólo algunos de los hechos más relevantes de este 2009 que ya se acaba. Hora de repasar lo que ha supuesto para nosotros un año repleto de noticias, de Noticias en 3D.
Ya llegamos a la séptima entrega de esta serie de editoriales y con ésta ya habremos comentado 20 juegos, que no son pocos, aunque es una miseria en comparación a la gran cantidad de juegos que hay en el mercado. Hoy toca el inmenso Supreme Commander, el curioso SpellForce 2 y el frustrante Test Drive Unlimited, un poco de todo y con uno de los mejores títulos del género que he jugado en mucho tiempo.
Desde que apareció Internet, la polémica sobre descargar o no descargar archivos ha estado presente en todos los medios. Defensores y detractores han proclamado sus argumentos y sus intereses, y la conclusión ha sido siempre la misma: no se alcanza un consenso. En este editorial vamos a repasar lo que sabemos sobre la polémica alrededor del P2P, y también analizaremos las alternativas existentes, en un tema que siempre da, y seguirá dando, mucho que hablar.
Pleno verano y una nueva entrega de esta saga para nuestros lectores, después de un par de títulos de estrategia, como Heroes of Might & Magic V y UFO: Afterlight, y un FPS que tenía pendiente, Halo 2, volví a buscar un poco de variedad, aunque con suerte un poco dispar. Esta entrega habla de X3: Reunion, Dark Messiah of Might & Magic y Splinter Cell: Double Agent, lentamente nos vamos poniendo al día, aunque aún falta bastante...
Volvemos a reemprender esta otra serie de editoriales que se definen como un repaso de los juegos que muchos habrán jugado en su pasado más cercano, aunque con la pausa de publicaciones eso significa ya cierto tiempo, aún nos estamos remontando a lo jugado en invierno del 2008, hoy tocan los siguientes títulos: Heroes of Might & Magic V, Halo 2 y UFO Afterlight, un poco de todo.
Llegamos a la última editorial de juegos favoritos, alcanzando por fin los dos primeros puestos del ránking. Vamos a hablar de Bioshock, uno de los títulos más importantes de los clásicos contemporáneos, y también de una saga que viene a ser una de las más importantes de la historia de los videojuegos, sea cual sea la plataforma: estamos hablando de Silent Hill.