En junio del 2008 llegaba la segunda generación de tarjetas gráficas con arquitectura de Shaders Unificados al mercado. O lo que es lo mismo, la segunda generación de VGAs DirectX 10, primero NVIDIA presentó sus productos y 10 días después aparecía la respuesta de AMD/ATi, en lo que, de momento, ha sido el lanzamiento de VGAs más disputado de los últimos años y por lo tanto muy interesante para los usuarios que no quieren gastarse 600€ en una VGA nueva.
NVIDIA presentó 2 tarjetas, la GTX 280 y la GTX 260, la primera aún a día de hoy es la VGA monoGPU más potente del mercado, pero la GTX 260, que se perfilaba como una alternativa mucho más razonable en precio/prestaciones, encontró un duro competidor por parte de AMD, la ATi Radeon HD 4870.

Logo del producto
En su día analizamos tanto una GTX 260 como una HD 4870 y aunque las diferencias eran ligeras, por precio la Radeon parecía algo mejor, aunque en esto los gustos personales hacia una marca u otra también pesan mucho. De hecho hay muchos indicadores que nos hacen pensar que NVIDIA no acertó con la GTX 260 y no fue por su potencia, sino por su elevado coste de fabricación y un precio/prestaciones que no la situaban en el mejor lugar, así pues y tras ver las alternativas de AMD, NVIDIA tuvo que reaccionar y a dicha reacción le siguió otra de AMD.
NVIDIA rebajó de forma notable y rápida las GTX 200 y AMD creó la HD 4870 de 1GB de memoria, además lanzó las HD 4870 X2 para competir con las GTX 280, aunque esto es otra historia.
Las cosas no quedaron aquí y NVIDIA aceleró el lanzamiento de controladores y promoción de características únicas de sus VGAs, como la capacidad de aceleración de PhysX a través de CUDA. También se puso manos a la obra en renovar sus GT200 en dos aspectos: proceso de fabricación a menor tamaño para reducir costes, cosa que está a punto de llegar al mercado y una GTX 260 rediseñada con más Stream Processors disponibles y que llegó con la vuelta al cole a principios de otoño.

Contenido
Y es lo que tenemos hoy en nuestras manos: una GTX 260 Core 216 y que básicamente es la VGA que se puede adquirir en el mercado ya que la GTX 260 antigua o de 192 SP ya no se fabrica, aunque quedarán muchos restos de stock. Hoy disponemos de una BFG GTX 260 Maxcore OCX, todo un monstruo de tarjeta, por los 216 Stream Processors disponibles y un overclock de fábrica de órdago. Ya que es la primera GTX 260 core 216 que probamos hemos decidido pasarle una extensa batería de pruebas y buscar las diferencias entre los 192 SP y los 216 SP, así pasaremos nuestro banco de pruebas 3 veces: GTX 260-192, GTX 260-216 y GTX 260-216 con el overclock de fábrica, así veremos realmente las diferencias que hay con cada paso, además de utilizar los últimos controladores Big Bang II para las pruebas.
Realmente el producto de BFG tiene una pinta impresionante, y aparte de su presentación donde anuncian servicio técnico 24/7/365 y garantía de por vida, con matices, vemos que el overclock que lleva no es nada despreciable, pasando de 576/1.242/1.998Mhz a 655/1.404/2.250 Mhz.
De momento vamos a ver qué viene dentro del paquete:
| Contenido de la caja |
| - VGA BFG GTX 260 MaXcore ocX |
| - Guías rápidas de instalación |
| - Manual de instrucciones |
| - CD con los controladores y hoja de garantía |
| - Adaptador DVI -> CRT, DVI -> HDMI, TV-Out y cable audio |
| - Adaptador de corriente de dos mólex a un PCI Express |
Link del producto en la web del fabricante.