(Bus Width): Se llama bus a los cables que llevan los datos de un sitio a otro del ordenador, normalmente lo que interesa de un bus es su ancho. Cada cable puede transportar un bit. Se mide en bits (b) o bytes (B). Los procesadores Pentium I, II y III tienen un bus de entrada de 64 bits.
La tendencia de las compañías creadoras de tarjetas gráficas es idear y diseñar un modelo siempre superior al de la competencia. Cuando creíamos que la HD3870 X2 de AMD/Ati era lo más potente que podíamos encontrar, Nvidia nos obsequia con una gráfica también de doble núcleo gráfico pero que promete cotas superiores de rendimiento. Hablamos del nuevo monstruo de Nvidia: la 9800 GX2.
Como ya pasara con la serie 7, donde se introdujo uno de los primeros modelos de doble núcleo (7950 GX2) del mercado, la 9800 GX2 es lo más alto, fuerte y poderoso de NVIDIA (hasta dentro de unas semanas, en que se nos presente un nuevo modelo que la desbanque, como suele ocurrir). Ya entonces, la 7950 GX2 eran dos gráficas pegadas entre sí que trabajaban en paralelo y que no requerían de conexión SLI, sino que se podía tratar como una sola gráfica. La 9800 GX2 trabaja de igual forma, si bien los dos núcleos gráficos están escondidos dentro de la enorme refrigeración que lleva de serie, sea cual sea el montador, lo que la convierte en una gráfica enorme en todos los sentidos.
Mucho se ha hablado sobre esta tarjeta, antes, durante y después de su lanzamiento: desde que era un extraño movimiento de Nvidia para quedarse con su parte de cuota de mercado más exigente y que era una gráfica que no innovaba en nada, hasta que era un aperitivo para la serie 9900 que Nvidia tiene previsto sacar dentro de poco tiempo. Sea como sea, por ahora la 9800 GX2 es lo más potente, y vamos a ver si realmente es así.
Presentación del producto
Los modelos que analizaremos hoy pertenecen a Manli y Gigabyte. Con embalajes grandes pero con menos extras de los que se espera para una tarjeta de esa potencia y ese precio, ambos fabricantes apuestan por diseños similares, plasmando los dibujos de sus mascotas en el propio cuerpo de la gráfica.
Estamos hablando de una gráfica muy grande físicamente, y de gran consumo, de manera que, antes de adquirirla, debemos tener claro si cabrá en nuestra caja, y si nuestra fuente de alimentación será capaz de soportar los picos de esta gráfica. En las pruebas veremos todos estos aspectos con sumo detalle.
Ambas gráficas siguen las especificaciones de Nvidia sobre la 9800 GX2, con lo que tienen 1GB de memoria GDDR3 (512+512 MB), un interfaz de 512bits (256+256), salidas DVI y HDMI y velocidades de núcleo, shaders y memorias que podemos pasar de vueltas en el caso de que nos metamos en terreno de overclock, etc...
Aunque no venga mucho a cuento, es curioso ver como las marcas de tarjetas gráficas se dedican a adornar las cajas y las propias gráficas con dibujos que me recuerdan mucho a las cartas "magic", elfos, orcos, etc. algunas son como para ampliar y ponerlas en un póster. Quedaría guapo un dragón negro de ojos rojos, jejeje! aunque la gráfica fuera una patata cualquiera que la viera diría que es un cohete.
2. por Leo2s (53) - 21/05/2008 15:16:39
Como siempre muy buenos los analisis, pero si cabe alguna opinion, creo que por lo menos 3 o 4 de los titulos que utilizan de test ya estan para su jubilacion. No creo que Prey o HL2 sirvan mucho como referencia de rendimiento hoy en dia, pienso que de a poco deberian ir incluyendo titulos como COD4 o BioShock etc etc...
3. por Ferran (1768) - 21/05/2008 15:39:12
Sí, hay pendientes actualizaciones de tests de juegos, con suerte llegarán de cara a las nuevas VGAs, sin embargo el hecho de mantener algunos juegos antiguos también sirve como referencia para comparar con artículos anteriores y con productos menos potentes, ya que por ejemplo si analizamos una GeForce 8400 GS no irá muy sobrada con Prey, por ejemplo y dependiendo del lector le puede servir ver las diferencias entre dos tarjetas.
4. por Edy (2127) - 21/05/2008 16:38:27
Ferran, considero que seria interesantisimo de cara al publico, y que ayudaria mucho a tomar mejores referencias, que cada vez que hicierais un test nuevo (ya fuera CPU, GPU o componente similar tipo memorias, etc.) hacer un par de graficas donde se puedan apreciar exactamente la evolucion entre analisis anteriores con posteriores.
Eso si, tambien comentando posibles cambios en el hardware, como diferencias entre placas, cosa que no afectaria en exceso a la comparativa, tanto como podria hacerlo una CPU de distintas frecuencias o bus.
Saludos.
Por cierto, me da la sensacion de que cuando los dos nucleos en la misma grafica, uno hace lo que haria una GTX, y el segundo nucleo se encarga por norma de filtros, por lo tanto esa seria una de las razones por las que "ni se despeina" en ese tipo de problematicas.
5. por Ferran (1768) - 21/05/2008 17:06:08
Cita: Ferran, considero que seria interesantisimo de cara al publico, y que ayudaria mucho a tomar mejores referencias, que cada vez que hicierais un test nuevo (ya fuera CPU, GPU o componente similar tipo memorias, etc.) hacer un par de graficas donde se puedan apreciar exactamente la evolucion entre analisis anteriores con posteriores.
Normalmente no hay tiempo ni posibilidad de hacer todo lo que se quiere, además cuando lleguen las nuevas GeForce GT200 o Radeon HD4800 ya hará algunas semanas que habremos devuelto las VGAs que hoy publicamos y por lo tanto no podremos comparar.
Comentar que siempre intentamos mantener un mismo equipo de pruebas y por ejemplo, para placas base, el procesador de Intel o de AMD es el mismo en todas las ocasiones, hasta que cambia el socket o renovamos, etc... La VGA también es la misma, etc.. y por ejemplo durante más de 2 años estuvimos realizando análisis de placas base SIEMPRE con una GeFoce 6600GT y hace relativamente poco conseguimos quedarnos con una 8600GE y de momento y durante una buena temporada TODAS las placas base se prueban con la misma VGA.
Este 2008 nos propusimos mantener, como mínimo hasta fin de año el mismo procesador para todos los análisis de VGAs: un QX9770 y la misma VGA con todas las placas base: la GeForce 8600GE.
Y cuando se realiza un cambio de VGA o CPU normalmente hacemos un artículo donde mezclamos estos elementos, aunque claro si uno se pierde dicho artículo no se da cuenta:
Lo que es cierto es que no hay un artículo puente con VGAs, fue un error que esperamos no repetir, hubo problemas y retrasos con placas base compatibles con el procesador y con la comparativa de GeForce 9600GT se nos echó el
6. por Gman (585) - 22/05/2008 2:10:57
en el juego de barcos el bajon de FPS abismal es por que se superan ampliamente los 512MB y la tarjeta se viene abajo, desafortunadamente ocurre en muchas ocasiones.
en los ejemplos donde saca los mismos FPS que la gtx es porque la CPU esta limitando, solo tienes que bajar o subir la frecuencia de CPU para comprobarlo, es imposible que teniendo el doble de streams no rinda mucho mas a no ser que la CPU le frene.
aunque de CPU ya habeis puesto un buen pepino jeje, pero si lo subis 1Ghz la GX2 se desmarcaria sin lugar a dudas.
a mi tampoco me parece una grafica atractiva, sigo con la 88gt esperando algo realmente interesante.
7. por arkaikon (650) - 22/05/2008 15:17:51
Yo me pregunto, porque demonios en la mayoria de los juegos rinde mas a 800x600 quea 640x480??? no se si lo explican en algun laopero esque no he tenido tiempo de ver el analisi del todo y e pasao por encima..