El mundo de las tarjetas gráficas es constante, voluble y lleno de opciones. Lo malo de este selecto apartado dentro de la informática es que una vez adquieres una gráfica es muy posible que en unos meses (sino antes) se quede desfasada. Y es que así de rápido avanza la tecnología de desarrollo de videojuegos, siendo éste el único software (salvo excepciones como programas de diseño) con el que podemos sacar provecho a nuestras tarjetas gráficas. Los avances se suceden de forma desesperada y apabullante: cuando ayer nuestra gráfica conseguía mover todos los juegos del momento, hoy sale un duro rival con el que es imposible lidiar. E inevitablemente, nos damos cuenta de que ha llegado el momento de cambiar de gráfica.
Claro que todo depende de nuestro presupuesto y de qué busquemos exactamente. Si somos de aquellos que quieren ver películas y jugar al buscaminas, entonces buscaremos gráficas de gama baja. Si deseamos echar unas partidas a juegos actuales pero sin exigir demasiado en cuanto a filtros y resoluciones, las tarjetas de gama media son nuestro objetivo. Si, por el contrario, deseamos cargar juegos de última generación lo mejor posible pero tampoco tenemos el dinero que requieren otros modelos, fijaremos nuestra atención en la gama alta de las tarjetas. El último escalón son las gráficas de gama extrema, donde jugar se convierte en un placer directamente proporcional al gasto que haremos para obtener dicho placer.

Presentación del producto
La tarjeta gráfica que analizamos hoy pertenece al segmento medio. La PowerColor HD 3650 es una solución más que aceptable para los que quieran jugar a lo último sin pedir grandes lindezas. Construida sobre el chip RV635, tiene unas especificaciones técnicas que la incluyen irremisiblemente en el segmento medio del que antes hablábamos: 512MB de memoria de vídeo GDDR3, bus de memoria de 128bits, velocidad de reloj de 800Mhz y 900Mhz para la memoria (el modelo recibido lleva overclock de serie)... AMD/ATI estudió bien las especificaciones de esta tarjeta, que salió a la par que la HD 3450 (para el segmento económico, y con una entrada DisplayPort, futura conexión de alta definición) y la HD 3470, ambas montadas sobre el núcleo RV620 y con algunas diferencias, no demasiadas, en cuanto a diseño o especificaciones, pero básicamente realizadas para descompresión de Alta Definición y juegos de poca demanda. La presente HD 3650 cumple los requisitos para reproducir Alta Definición mezclado con un buen impulso en características para tirar juegos: no os pondrá el Crysis a 1920 x 1200 pero se defenderá si queréis echar unas partiditas.
Desde que existe la Alta Definición, AMD/ATi ha apostado fuerte por ella, y esto se hace patente en la decodificación. Una gráfica AMD/ATi ayuda al procesador en la carga que supone la reproducción de una película de Ata Definición, cosa que no hacen las gráficas de la competencia, y que supone un desahogo para nuestro sistema. Por eso, si nuestra intención es ver vídeos a la máxima calidad y jugar esporádicamente, La Radeon HD es nuestra mejor opción.
Ahora vamos a ver qué hay bajo ese ventilador negro de láminas de aluminio, qué potencia gasta esta HD 3650 y qué podemos esperar de ella.

Contenido del paquete
Contenido de la caja |
- VGA PowerColor HD 3650 512MB GDDR3 |
- Guía rápida de instalación |
- CD de drivers |
- 1 x adaptador VGA a DVI |
- 1 x adaptador DVI a HDMI |
- 1 x adaptador S-video a vídeo compuesto |