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Radeon Catalyst 10.1 Windows y Linux27/01/2010
Realtek High Definition Audio Drivers v2.4122/01/2010
UniVGA3 v3.9121/01/2010
GeForce v196.21 WHQL XP, Vista y 719/01/2010
UniVGA5 v5.2619/01/2010
Realtek High Definition Audio Drivers v2.4031/12/2009
Realtek LAN RTL8168 y RTL8111 v7.01122/12/2009
Intel Chipset Software Installation Utility 9.1.1.102522/12/2009
Radeon Catalyst 9.12 Windows y Linux17/12/2009
Realtek High Definition Audio Drivers v2.3915/12/2009
ADSL
Es una técnica de modulación para la transmisión de datos a gran velocidad sobre el par de cobre (linea telefonica). La primera diferencia entre esta técnica de modulación y las usadas por los módems en banda vocal (V.32 a V.90) es que éstos últimos sólo transmiten en la banda de frecuencias usada en telefonía (300 Hz a 3.400 Hz), mientras que los módems ADSL operan en un margen de frecuencias mucho más amplio que va desde los 24 Khz. hasta los 1.104 KHz, aproximadamente.
1. AMD ATi Radeon HD 5870 1GB
   Lecturas: 19042
2. AMD Athlon II X4 620 y comparativa a 2,6 GHz
   Lecturas: 17009
3. DX10 vs. DX10.1 en juegos
   Lecturas: 13813
4. Primer contacto: Core i7-860 (Lynnfield)
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5. PowerColor ATi Radeon HD 5770
   Lecturas: 9933
6. AMD ATi Radeon HD 5970
   Lecturas: 9829
7. Asus Radeon HD 5870 Voltage Tweak
   Lecturas: 8839
8. Gigabyte ATi Radeon HD 5850
   Lecturas: 8715
9. NVIDIA GF100 (Fermi): Arquitectura
   Lecturas: 8621
10. AMD 780G Vs. 785G Vs. 790GX Vs. 790X
   Lecturas: 6860
ATi Radeon serie X1000
Demo: Toy Shop

Para demostrar todas las posibilidades de esta nueva generación de tarjetas, sobretodo la estrella X1800 XT, ATi se puso manos a la obra con el diseño de una demostración tecnológica que a mi particularmente me quitó el hipo.








Diseño y técnicas de la demo Toy Shop

Se llama Toy Shop y simula una escena de una ciudad con una tienda de juguetes y donde está acontenciendo una tormenta importante. Esta demo utiliza a fondo Parallax Occlusion Mapping, iluminación volumétrica con lluvia y niebla, 3Dc+ para comprimir las luces, brillos, reflejos, efectos de lluvia y agua, y sombras difuminadas dinámicas, con un total de 700 shaders en acción. Se explica con detalle todas las técnicas usadas para simular las gotas de agua, la lluvia, el sombreado, etc...






Fotos y capturas de la demo

Os ponemos todas las fotos no movidas que conseguí hacer al monitor donde se mostraba la demo, además de alguna captura incluída en el press kit que nos dió ATi. No se si se apreciará pero la sensación de tormenta, gotas que caen por los tejados, etc... en movimiento es super realista, lo más impresionante que he visto en tiempo real hasta el día de hoy y os recomendamos que tan pronto como aparezca para la descarga el vídeo a alta calidad de esta demo le dediquéis toda la vuestra atención que realmente impresiona.

Actualizado: Bueno, los de ATi se han dado prisa y los vídeos ya están colgados en la web, también hay otra demo de la Ruby técnicamente excelente pero que necesita mucha calidad de vídeo y es difícil de apreciar muchas mejoras. No obstante en la presentación con una gran pantalla, y en tiempo real, sí que vimos notables diferencias.

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Título:ATi Radeon serie X1000
Fecha:05/10/2005
Autor:Arnau Rovira
Visitas:19368
Comentarios:0

Fabricante: ATi
Código del chip: R520, RV515 y RV530
Tipo: Tarjeta gráfica
Lugar de presentación: Ibiza, día 1 de Octubre
Vencimiento del NDA: 5/10/05, 3:00h PM (15:00h)
Artículo técnico: Arnau Rovira
Testeo y valoración de la tarjeta: Ferran Veciana
Introducción
Visión general de la serie parte I
Visión general de la serie parte II
Arquitectura 3D
Controlador de memoria I
Controlador de memoria II
Calidad de imagen
ATi y los desarrolladores
CrossFire
Demo: Toy Shop
Fotos de las tarjetas y nitrógeno
Pruebas en nuestro taller
Pruebas en nuestro taller II
Pruebas en nuestro taller III
Comentario final
Tarjetas gráficas
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AMD ATi Radeon HD 545004/02/2010
NVIDIA GF100 (Fermi): ...18/01/2010
AMD ATi Radeon HD 567014/01/2010
Asus Radeon HD 5750 Fo...12/01/2010
Más...
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25/01/2010Análisis de costes de NVIDIA Fermi
24/01/2010NP: MSI presenta su VGA R5670-PMD1G con DirectX11
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