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GEXCUBE 9600 XT EXTREME
Introducción

Pocas tarjetas de ATi y Nvidia nos quedaban por analizar y después de este artículo sólo nos quedarán una 5900XT que de momento no tenemos previsión de llegada y una 9800SE, que tampoco tenemos prevista. Ahora han sido anunciadas las Radeon 9550 y las FX 5500, veremos si nos llega alguna a nuestras manos. A pesar de todo, esta tarjeta tampoco es una tarjeta 9600XT normal, pues lleva la coletilla de Extreme.

Somos conscientes de que los fabricantes ya no anuncian las velocidades de la GPU y la memoria de la tarjeta. Cada vez resulta más difícil saber que es lo que estamos comprando... Este caso es de los más complicados que nos hemos encontrado, pues no se trata de una versión normal de la tarjeta, sino de la versión Extreme, tal y como se puede ver en una pegatina situada arriba a la derecha de la caja.

Esto significa que lo que nos encontramos no es la típica placa 9600XT que ronda por las tiendas de nuestro país, aunque conocemos de casos que sí que la han conseguido. Una ATi Radeon 9600 XT de referencia debería funcionar a 500Mhz de core y 600Mhz de memoria. La velocidad de la GPU no varía entre los distintos modelos, pero la memoria sí. Hemos visto modelos de Gexcube con 256Mb a 500Mhz, algunos lectores nos han comentado que tienen la versión de 128Mb que funciona a 650Mhz y la versión que tenemos viene a 700Mhz de memoria. Con este lío de velocidades hemos decidido ver que tal rendía la placa bajando la memoria a 500Mhz para ver si se apreciaba notablemente el cambio de velocidad.

Otro cambio que hemos detectado en la tarjeta (salta a la vista sólo con abrir el paquete) es el sistema de refrigeración que utiliza esta versión Extreme, muy distinto al de la versión normal.


GEXCUBE 9600 XT EXTREME

Contenido de la caja
- Tarjeta gráfica GEXCUBE 9600 XT EXTREME 128Mb DDR (bus 128bits)
- Conversor DVI -> CRT
- Cable TV-Out de doble salida S-Video y Compuesto RCA
- Manual de usuario
- Paquete de Software (drivers y juegos)
La placa >>

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Título:GEXCUBE 9600 XT EXTREME
Fecha:26/05/2004
Autor:Ferran Veciana
Visitas:7515
Comentarios:0
Introducción
La placa
Controladores y software
Entorno de pruebas
Tests descartados
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Splinter Cell
3DMark2003
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CodeCreatures
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Conclusiones
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