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Conducción
La conducción es el intercambio de energía cinética (velocidad) entre las partículas. Se puede dar velocidad a un cuerpo (dar energía a una partícula) chocando con ella (dando un empujón, vamos), es por ello que este fenómeno es el responsable de la transferencia de calor de la CPU al disipador pero no al aire, ya se requiere un contacto físico para que se produzca. La resistencia a la conducción de un cuerpo homogéneo (todo del mismo material) se mide en W/mK, esto traducido al cristiano es la diferencia de un grado Kelvin (°C = K - 273.15) producida entre dos planos paralelos distantes a un metro cuando pasa un watio de energía.
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Cryostasis y PhysX
Introducción

Cryostasis: Sleep of Reason es un juego bastante curioso y extraño, empecé a leer cosas sobre este juego alrededor de las pasadas navidades, sin embargo no se hizo mucho revuelo sobre el mismo. Tras enviarnos una copia de Mirror's Edge NVIDIA nos propuso este artículo y aceptamos, pero no nos dijeron nada más hasta mayo, cosa que no terminábamos de entender ya que pensábamos que el juego ya había salido y por algo la gente hablaba de él en el foro.


Tras leer un poco y hacer algunas deducciones posiblemente erróneas, parece que el juego ha sufrido un camino algo distinto a la mayoría de títulos y primero apareció, a finales del 2008, en ruso. Pronto alguien consiguió una traducción de los textos al inglés y esa fue la primera versión que estuvo rondando por los foros de opinión y por las redes P2P, parece que apareció un parche para dicha versión que mejoraba el rendimiento del juego y que el resto de versiones ya llegaron con dicho parche aplicado, pero esto no lo tenemos del todo claro.

En febrero el juego se comercializó en Europa y por lo tanto llegó la versión en inglés, italiano, francés, castellano y algún idioma más, incluidas las voces y un excelente doblaje. Y parece que fue en mayo cuando se lanzó este juego en EE.UU. y por lo tanto cuándo NVIDIA se puso manos a la obra promocionando el juego, o como mínimo a ponerse en contacto con nosotros y enviarnos una copia para su análisis. Un servidor estuvo a punto de poner como noticia la aparición de la demo del juego en GamersHell, pero visto que había mucha gente comentando el juego pensó que no era ninguna novedad y es que no debía serlo en nuestro país... Pero vistos acontecimientos más recientes y que desvelaremos en este artículo, dicha demo sí era noticia, ya que llevaba PhysX mientras que el juego original no.


Esta teoría parece confirmarse al consultar la Wikipedia dónde aparecen las fechas de 5 de diciembre para la versión rusa, 27 de febrero para la europea y 20 de abril para la versión norteamericana. En fin, parece que todo el globo ya dispone del juego en cuestión y hay que probarlo.

Esta vez NVIDIA nos ha hecho llegar el juego a través de un código de activación para la tienda de NVIDIA, la NVIDIA Store. Así seleccionamos el juego, que tiene un precio de 39,99$, pero al poner dicho código el precio pasa a ser 0$, aquí la conversión a euros se respeta ;). Así pues y al ser una descarga digital, no os podemos contar qué hay en el paquete ni que tal resulta el manual del juego, los extras, etc, si es que los hay...


El hilo oficial del juego en nuestro foro, por lo menos en lo que a historia se refiere, está aquí, es bastante corto y muestra que el juego ha tenido una acogida algo fría, aunque también hay unos cuantos enamorados del juego, veremos si coincidimos con ellos...

El juego >>

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 Añadir comentario
1. por uchihas (461) - 07/06/2009 11:33:01
Sigo pensando que es un añadido que si no ves foto con si y foto con no, no te das ni cuenta xD.
2. por GordonFreeman86 (382) - 07/06/2009 12:56:04
muy buen articulo, si señor.

estoy totalmente de acuerdo con lo de la primera fase, al principio parece ser muy aburrido el juego, pero hay q darle una segunda oportunidad, os meteréis mas en la historia y no podréis dejar de jugar ya veréis ;)
3. por Triiui (1179) - 07/06/2009 14:40:37
la foto del helicoptero... No se yo... De aerodinamica tiene poca ese helicoptero... xdd

pd. El physx es una gran pasada, sobretodo donde se ve muchisimo es el Mirrors edge, creo que estube mas tiempo rebolcandome entre los plasticos y las cortinas que saltando x ahi jajaja
4. por danielpila@gmail.com (33) - 08/06/2009 0:33:06
Para mi este juego debería llamarse "RolloStasis", quizás sea cierto lo que dice #2 y lo he vuelto a retomar con la disculpa del parche, pero lo que más añade este parche son errores!!! (cada 10 mins casca con algo), una verguenza vamos.
No he visto lo de la manguera de agua pero parece vistoso, lástima que me dará algún error...
5. por AntonioR (345) - 09/06/2009 11:05:45
Pues a mi me gusto bastante este juego. Hasta el punto que inmediatamente despues de acabarlo lo volvi a jugar.

Posiblemente requiera que se le de una oportunidad, pero como decis, la historia acaba enganchando.
No es el tipico mata-mata, puede que ahi este la explicacion de la decepcion de alguno.

(Jugado en un Core2Duo E6750, 4 GB, Win XP, ATI 3850 con 256 MB. Monitor 1280x1024)
* Es cierto que tiene problemas de rendimiento. En muchos momentos va muy fluido y de repente, sin explicacion aparente los fps caen. Cambiar la configuracion no me sirvio para nada, pero a pesar de ello no pude dejar de jugarlo.

Asi que mi consejo es que le deis mas de 10 minutos u os perdereis un interesante juego.
6. por Arlequinee (2) - 09/06/2009 17:10:04
Buen Juego haha staaa Biien qq sacaran el Parche
7. por Toledo (3) - 17/06/2009 17:46:13
Pues a mi el juego me parece malo pero con M mayúscula, esta muy mal optimizado, la historia es sin sentido y el arte deja mucho que desear, y la jugabilidad es en serio mala, prefiero un millón de veces, bioshock a este y no gastaría ni 2 euros en el, pero como dije antes es mi opinión.

Título:Cryostasis y PhysX
Fecha:07/06/2009
Autor:Ferran Veciana
Visitas:13609
Comentarios:7
Introducción
El juego
Empezando a jugar
La TechDemo
¿En Europa sin PhysX?
Versión 1.0 vs 1.1 del juego
Efectos PhysX
PhysX y el hielo
PhysX y chispas
PhysX y el agua
Más detalles gráficos
Conclusiones
Software
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